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【ビーナスイレブンびびっど! 感想】スマホサッカーゲーム7本を各4時間プレイ…感じた「良い点・微妙な点」を語る(6本/7本)

前回は日本での人気作品『ブルーロック』の育成シミュレーションゲームである、『ブルーロック Project: World Champion』について、プレイした感想を述べました(【ブルーロック Project: World Champion 感想】スマホサッカーゲーム7本を各4時間プレイ…感じた「良い点・微妙な点」を語る(5本/7本) – キノットルの蹴球中心記録)。

今回は『ブルーロック』と同じくキャラクターに比重が置かれていますが、おそらくターゲット層は全く異なっているであろう『ビーナスイレブンびびっど!』を、数時間プレイしました。

獲得したキャラクターを使用してリーグ戦を勝ち抜いていく、美少女サッカーシミュレーションゲームである本作。

美少女×サッカーが融合された、『ビーナスイレブンびびっど!』の感想を述べていこうと思います。

良いと感じた点

  • 試合操作は難しくない

試合形式は、リアルタイムでの即断は迫られない。ドリブルかパスかを選択する場面が現れ、ドリブルを選べば、目前の相手を突破していこうとするし、パスを選べば、選んだ選手へパスを出す。その選択の積み重ねで前進をしてゴールを目指していくシステムであり、制限時間はないので楽。

  • 割とバランスはしっかりしている。

試合にはスタミナの概念がある。ドリブル・パス・シュート。選択を求められるわけだが、いずれの選択においてもスタミナは削られる。だからこそ、一人のキャラクターがボールを持ち続けることは困難なことと言える。そのためにも、パスは肝要であるが、パスばかりだとなかなか前進ができないもどかしさがある。遠くからのシュートは当然決まりにくいので、前進は必要となる。

  • スキル演出は個性がある。

スキルは1人1人のキャラクターが違ったものを持っている。どのスキルも映像の動きがあり、ユニークであり面白いスキルばかりである。

  • 最初のガチャは何回も引き直せるシステム

最初、始めた時にガチャを引かせてもらえるが、それは望みのキャラクターが出るまで、引き直せるので、いわゆるリセマラをする必要はない。

  • ほぼ自動で試合を進められる設定もある。

試合はほぼ自動で進められるセミオートもある。前後半の間に選手を替えるかどうかは、こちらの判断にゆだねられるが、それ以外の選択はすべてCPUがやってくれる。

  • 対人要素もある

どうやら編成したチームでエントリーすると、他のプレイヤーのチームと自動的にリーグ戦を戦っていくモードがある様子。当然勝つほどに報酬も多くもらえるので、自分たちのチームをしっかりと築いていく楽しみはある。


残念な点

  • ガチャがほぼ復刻しかない。

正直プレイ人口はだいぶ少なくなってそうなので、新しく何かをする…。という状態ではない。つまるところ、サービス終了の足音も結構近い所にあるかもしれない。

  • シナリオイベントについていけない。

一応イベントが進行されており、イベントストーリーを見たのだが、さまざまなキャラクターがなんかわちゃわちゃしてるなあ。という印象はあるが、まったくキャラクターの理解が進んでいない状況では、何が何だかわからない。長くやってる人には感慨深そうなイベントだが、始めたばかりのこちらには、ついていけない内容であった。

  • 個別シナリオは多いが…。

全3話だが信頼度を大いに高めないと、2話を見ることができず3話を見るまでにはかなりの労力を有する。1人1人に用意されている分、シナリオの数自体は多いが、1話を見る限りではそれぞれ薄味。こんなキャラクターなんだなという程度にしか、認識できない。そこは2話次第といったところではあるが、そこまで進める気力も時間も私には足りなかった。

  • 特訓が寂しい。

キャラクターの強化はレベルアップか、特訓。その特訓だが、アイテムを使って行う形。それ以上でもそれ以下でもなく、特訓画面も全キャラクター流用されたもの。正直キャラクターゲームとしては、物足りない感あり。

  • 時折感じさせる10年前感。

このゲームはすでに10年もの歴史を持つゲーム。だからだろうか、最初強く感じたのは、音質の粗さだった。そしてなんというか、他のサッカーゲームに比べて動きが乏しい感じがすること。なんだか全体的に物足りない感じがすること。決して悪くは無いが、時折不便さを感じさせるUIなどなど。何か古いゲームをしている感がしばしばありました。ちょっとナウいゲームに慣れている人だと、いろいろと物寂しい気持ちになってしまいそうなゲームです。

  • 戦術的要素はあまりない。

フォーメーションや試合の進め方など、まあ戦術と言える要素はあるのだが、例えばカウンターサッカーだとか、ロングボールサッカーだとか、そういったサッカーの戦術的要素はない。こんなことを言うと元も子もないかもだが、あまりサッカーゲームとして見るべきではないかもしれない。


どちらともいえない点

  • チュートリアル後の報酬が物凄く豪華。

正直もらいすぎなくらい貰える。10周年のゲームなので、長く続けているプレイヤーに追いつくうえでは、報酬が豪華になることも仕方がない。だがキャラクターを最大レベルにまで引き上げるアイテムや、信頼度上昇アイテムなどなど、とにかく大量にもらえるので、正直少し引いてしまう。

  • スタジアムやクラブハウスの存在。

スタジアムレベルやクラブハウスレベルが引きあがると、試合に勝った際の報酬が上がる。これら施設には、キャラクターを配置出来、さらに効果を引き上げることができるのだが、試合に編成しているメンバーは配置不可となっている。これはすべてのキャラクターを何らかの形で利用してほしいと願う配慮のように思えるが、ちょっと試合で使いたいな、って思ったときにわざわざ施設の配置から外さないといけないので、面倒くさいかもしれない。わざわざそうする必要性があったのかな、という疑問があるので挙げました。


総評

さすがに10年やってるだけあって、キャラクターの数は豊富です。だから集める楽しみや喜びはあるでしょう。とはいえど、はっきり言ってしまえば、古臭い印象はぬぐえない。キャラクターの掘り下げもそこまでできる感じはせず、リーグ戦という名のストーリーもフルボイスじゃないせいか、いまいち物足りない感がぬぐえない。正直今から始めるのは…、少しハードルが高いかもしれません。とはいえど、美少女×サッカーのゲームは希少です。私は新たな芽が出ることを望みつつ、このゲームをちまちま続けようか悩んでおります。

熱中度」「継続度」を★5つで評価するなら・・・

となります。

あくまでも、私の感じた感想になりますので、深く参考にしなくて大丈夫です。

次は最後となりますが、「プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド」の感想を予定しております。
それでは失礼します。

kinotto@benben

キノットと申します。サッカーの情報とか発信できるように頑張ります。

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